quinta-feira, 3 de abril de 2014

Dica ProEngineer: Conexão RIGID

Começaremos aprendendo a conexão mais básica, o RIGID (Rígido). Essa conexão serve para fazer com que os objetos que estão sendo montados não se mecham em relação uns aos outros, mas não impedindo que se mecham em relação a outros objetos.
Nesse exemplo iremos usar 3 peças, a primeira é uma haste, que será a base da montagem, já que, caso usamos essa montagem em outra montagem, iremos usar essa haste para conectar com outras peças. A segunda peça é o conjunto de hélices e a terceira peça é um pino.

Começamos nossa montagem pela nossa base, a PEÇA_1. Para inserir, clicamos em ASSEMBLE (MONTAGEM) e selecionamos nossa peça:




Como já dito anteriormente, nossa peça será a base de todas as peças dessa montagem. Por isso iremos setar essa peça como DEFAULT 


Após dar OKAY, iremos botar a segunda peça (PEÇA_2) que será nossa primeira peça RIGID. Para isso iremos selecionar RIGID e começar a fazer as conexões. 


Primeira conexão será entre os AXIS (eixos) dos furos:


A segunda conexão será entre os eixos principais:



É válido lembrar que a ordem não interfere no resultado.

Agora iremos para nossa última peça, a PEÇA_3, o pino que irá se conectar as outras duas peças. Essa peça também será RIGID, já que queremos que ela não se desloque. Assim iremos fazer três conexões. 
A primeira será entre o eixo principal da PEÇA_3 e o eixo do furo da PEÇA_1:



Após iremos conectar o eixo principal da PEÇA_3 com o eixo do furo da PEÇA_2:


A última conexão da PEÇA_3 será com a face da cabeça com o corpo da PEÇA_2, uma conexão tangente:


Com as conexões todas feitas, daremos um OKAY e a nossa peça estará pronta, para testar, basta tentar mover uma das peças:



É isso ai pessoal, fiquem atentos para o próximo post.

Para quem quiser fazer essa montagem, baixe as peças aqui:

http://www.4shared.com/rar/ALt6uYeFce/Blog_Area_do_Projetista_Arquiv.html?

Conseguiu montar? Mande uma foto para nós e iremos fazer um post com todas as fotos enviadas. Obrigado galera.



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